Kemendikdasmen Buka Program STEAMPreneur 2026 untuk Murid SMK
Peluang mengasah inovasi kini terbuka bagi para siswa vokasi di Tanah Air. Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) melalui Direktorat SMK resmi menghadirkan program STEAMPreneur 2026.
Seperti dilansir dari Detikcom, pendaftaran ajang ini dibuka hingga 29 Agustus 2026 pukul 23.59 WIB. Program aktualisasi ini menantang murid SMK menghadirkan solusi atas permasalahan lingkungan sekitar melalui pendekatan science, technology, engineering, arts, dan mathematics (STEAM).
Gagasan inovatif peserta dituangkan dalam proposal serta video presentasi yang didaftarkan secara daring. Berkas yang lolos seleksi akan memperoleh pembinaan dari mentor berpengalaman sekaligus pendanaan.
Terdapat sejumlah ketentuan yang wajib dipenuhi oleh para calon peserta sebelum mengajukan karya, yaitu:
1. Tim beranggotakan 3 murid SMK, terdiri dari 1 ketua dan 2 anggota.
2. Setiap kelompok wajib didampingi 1 guru dari sekolah yang sama.
3. Anggota tim dapat berasal dari konsentrasi keahlian yang sama maupun berbeda untuk mendorong kolaborasi lintas bidang.
4. Setiap tim hanya boleh memilih dan mengikuti 1 kategori inovasi.
5. Setiap sekolah hanya diperbolehkan mengirimkan 1 tim terbaik.
Pilihan Kategori Ajang STEAMPreneur 2026
Penyelenggara membuka dua kategori utama yang dapat disesuaikan dengan fokus karya inovasi siswa:
1. Kategori Bidang Teknologi Informasi
Kategori ini ditujukan bagi murid dari program keahlian berbasis Teknologi Informasi yang berfokus pada aplikasi atau sistem digital. Karya diharapkan memiliki keunggulan teknis, sistem matang, serta potensi penerapan secara nyata.
Luaran karya mencakup aplikasi web, mobile, desktop, sistem informasi, platform digital, sistem berbasis AI/IoT, hingga solusi keamanan jaringan.
2. Kategori Non-Teknologi Informasi
Kategori kedua diperuntukkan bagi peserta dari keahlian vokasi non-TI, seperti Agribisnis, Otomotif, Perhotelan, Tata Boga, Tata Busana, Kesehatan, maupun Teknik Mesin.
Penilaian berfokus pada pemahaman bidang serta efektivitas solusi yang ditawarkan. Luarannya dapat berupa prototipe alat, produk fisik, rancangan proses operasional, maupun sistem layanan industri.
Alur Pendaftaran dan Manfaat Program
Proses pendaftaran dimulai dengan membuat proposal sesuai format di laman [https://s.id/STEAMpreneurSMK](https://s.id/STEAMpreneurSMK). Tim juga perlu menyiapkan video presentasi berdurasi 3-5 menit yang diunggah ke Google Drive dengan akses publik.
Video tersebut memuat latar belakang masalah, fungsi solusi, integrasi STEAM, serta analisis numerasi. Dokumen pendukung seperti surat keterangan siswa aktif dari kepala sekolah dan surat keaslian karya wajib diunggah.
Peserta yang lolos akan mendapat validasi ide di tingkat nasional, sertifikat resmi, pendanaan, pendampingan mentor, serta kesempatan bergabung dalam jaringan alumni STEAMPreneur SMK.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow