Konami Hadirkan Mekanika Pertarungan Sudut Pandang Orang Pertama Silent Hill Townfall
Sensasi mencekam diperlihatkan dalam peragaan langsung gim horor terbaru Silent Hill: Townfall, yang memperkenalkan perubahan mekanika pertempuran menjadi sudut pandang orang pertama. Pemain disajikan sistem permainan berbasis navigasi taktis dan persembunyian untuk bertahan hidup di kota St. Amelia.
Perubahan kamera ke sudut pandang orang pertama menciptakan batasan bagi pemain saat menghadapi monster. Pemain hanya memiliki opsi untuk menghadapi musuh secara langsung atau melarikan diri, berbeda dengan sudut pandang orang ketiga yang memudahkan penghindaran serangan.
Persenjataan jarak dekat seperti balok kayu dapat digunakan untuk menahan atau memukul balik serangan monster bermuka bilah kapak. Namun, ketahanan senjata tersebut sangat terbatas dan hanya mampu bertahan dalam beberapa kali pertempuran.
Sistem navigasi gim menyediakan perangkat televisi genggam (CRTV) yang berfungsi menangkap sinyal khusus untuk mendeteksi posisi musuh di balik kabut atau dinding. Selain itu, sinyal televisi tersebut memberikan petunjuk teka-teki yang berkaitan langsung dengan kisah masa lalu karakter Zoe dan St. Amelia.
Penulis dan Sutradara Jon McKellen menjelaskan peran penting teka-teki dalam narasi gim tersebut.
"Sinyal yang Anda temukan di CRTV berhubungan langsung dengan masa lalu St. Amelia dan Zoe, memberikan petunjuk tentang siapa dia dan ke mana dia mungkin pergi," kata Jon McKellen, Penulis dan Sutradara Silent Hill: Townfall.
Elemen persembunyian menjadi opsi utama untuk menghindari pertempuran terbuka yang berisiko. Pemain dapat mengintai dari balik objek, bersembunyi di dalam lemari atau celah pintu, serta melempar barang seperti botol dan batu bata untuk mengalihkan perhatian musuh.
Senjata api seperti pistol revolver turut dihadirkan dalam permainan untuk situasi darurat. Penggunaan senjata api ini memberikan daya hancur tinggi namun memicu risiko besar karena suara tembakan yang keras dapat memancing kedatangan monster lain di sekitar area.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow