Nintendo Luncurkan Nintendo Switch dan Switch 2 Resmi di Indonesia Desember 2026
Nintendo mengumumkan peluncuran resmi Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 di Indonesia pada Desember 2026 sebagai bagian dari ekspansi bisnisnya di pasar gim terbesar Asia Tenggara, dilansir dari Investor Daily.
Peluncuran ini menjadi tonggak penting dalam strategi Nintendo memperkuat rantai bisnis mulai dari distribusi, penjualan, layanan purnajual, hingga pengembangan ekosistem gim lokal. Nintendo Singapore Pte. Ltd. bersama Nintendo Co., Ltd. akan mengelola pemasaran kedua perangkat tersebut di Indonesia, dengan PT Nusantara Interactive Niaga dari Salim Group sebagai mitra distribusi resmi.
Executive Officer Nintendo Co., Ltd., Juro Takeuchi mengatakan Indonesia merupakan pasar strategis untuk memperluas pengalaman bermain bagi keluarga dan penggemar gim melalui Nintendo Switch dan Switch 2 yang fleksibel untuk dimainkan di televisi maupun secara portabel.
"Pengguna dapat menikmati permainan kapan saja, di mana saja, dan bersama siapa saja," ujar Juro Takeuchi.
Untuk Nintendo Switch 2, Nintendo menyiapkan judul seperti Mario Kart World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition, Nintendo Switch Sports Resort, Pokémon Pokopia, dan Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition. Sementara Nintendo Switch akan menyediakan The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Pokémon Legends: Z-A.
Executive Director Salim Group, Axton Salim menyatakan komunitas gamer dan penggemar Nintendo di Indonesia menjadi modal kuat bagi pengembangan bisnis.
"Hari ini kami secara resmi mendukung kehadiran produk Nintendo di Indonesia dengan mengambil peran sebagai distributor resmi produk Nintendo di Indonesia," ujar Axton Salim.
Axton menambahkan PT Nusantara Interactive Niaga akan membangun jaringan ritel dan distribusi untuk memperluas titik penjualan serta memperkuat pengalaman konsumen mulai pemasaran hingga layanan purnajual.
"Kami bekerja sama dengan Nintendo untuk membangun ekosistem yang komprehensif, mulai dari pemasaran, penjualan, hingga layanan purnajual," tambah Axton.
Corporate Officer The Pokémon Company, Susumu Fukunaga menjelaskan Pokémon menjadi salah satu kekayaan intelektual utama dengan basis penggemar luas dan antusiasme tinggi di Indonesia.
"Kami berharap masyarakat Indonesia dapat semakin menikmati Pokémon melalui berbagai konten video game yang tersedia di Indonesia," ujar Susumu Fukunaga.
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar mendorong agar kehadiran Nintendo tidak hanya sebagai pasar konsumen, tetapi juga membuka peluang bagi pengembang gim lokal untuk bersaing secara global.
"Indonesia adalah pasar yang besar. Kita semua suka bermain gim, tetapi pada saat yang sama kita juga memiliki talenta dengan kualitas yang sangat baik," ujar Irene Umar.
Irene menekankan pentingnya perlindungan hak cipta dan kekayaan intelektual untuk meningkatkan nilai ekonomi industri gim nasional serta menghubungkan pengembang lokal dengan ekosistem global.
Dengan peluncuran resmi Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2, Indonesia tidak hanya menjadi pasar baru Nintendo, tetapi juga berpotensi menjadi bagian penting dalam pengembangan ekosistem gim di kawasan Asia Tenggara.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow