Konami Beberkan Strategi Pengembangan Castlevania dan Silent Hill f
Penerbit gim Konami mengungkapkan pendekatan kreatif dan strategi produksi dua waralaba besarnya, Castlevania: Belmont's Curse dan Silent Hill f, dalam konferensi CEDEC 2026 di Jepang pada Juli 2026.
Strategi tersebut mencakup penunjukan mitra pengembang eksternal untuk gim aksi dua dimensi hingga penerapan standar riset ketat bagi tim penulis skenario gim horor.
Produser Konami Tsutomu Taniguchi membeberkan alasan di balik keputusan perusahaan menggandeng studio Evil Empire untuk menggarap proyek Castlevania terbaru.
"Yang pertama adalah passion Evil Empire terhadap Castlevania. Yang kedua adalah keahlian mereka dalam game aksi. Castlevania selalu menjadi seri aksi, jadi sangat penting agar kontrol, gameplay, dan nuansa secara keseluruhan memenuhi harapan pemain," ujar Tsutomu Taniguchi, Produser Konami.
Kerja sama antar kedua studio tersebut terbangun berdasarkan rekam jejak pengerjaan konten tambahan pada gim sebelumnya.
"Resume terbaik kami hanyalah hasil kerja kami," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Nouaille menceritakan momen ketika pihak Konami meninjau langsung proyek awal yang disiapkan di studio mereka.
"Ketika kami menyelesaikan DLC, Tsutomu Taniguchi mengunjungi studio untuk memainkannya. Saat dia mengeksplorasi kastil, dia menemukan beberapa detail dan Easter egg yang belum pernah dia lihat sebelumnya. Kemudian dia hanya berbalik dan memberikan acungan jempol kepada kami," ujar Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Pemain nantinya akan memerankan karakter Rose Belmont berlatar Paris abad ke-14 menggunakan senjata cambuk Vampire Killer.
"Castlevania bermakna berbeda bagi setiap orang. Kita semua tumbuh dengan game yang berbeda, karakter yang berbeda, dan kenangan yang berbeda. Sebelum kita dapat membangun game baru, pertama-tama kita harus menyepakati pilar-pilar utama yang mendefinisikan Castlevania," kata Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Ia juga menegaskan bahwa proyek ini merupakan ruang diskusi terbuka bagi kedua belah pihak.
"Ini bukan proyek kerja sewaan. Ini adalah kolaborasi kreatif yang nyata," tutur Emmanuel Nouaille, Sutradara Kreatif Evil Empire.
Di sisi lain, Konami memberlakukan aturan khusus bagi tim penulis skenario Silent Hill f untuk membaca ratusan karya sastra setiap tahunnya demi menjaga kualitas cerita.
"Di dalam tim, kami saling memberikan tekanan satu sama lain, terutama di antara para penulis skenario, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku semahun," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.
Okamoto menjelaskan bahwa penunjukan penulis skenario Ryukishi07 dilakukan setelah mendalami sebagian besar karya sang penulis.
"Jika Anda akan menunjuk seorang penulis, Anda setidaknya harus membaca mayoritas dari seluruh karya mereka sebelum menunjuk mereka," kata Motoi Okamoto, Produser Konami.
Pendekatan riset mendalam tersebut diterapkan untuk memahami karakter serta gaya penulisan unik dari tiap kreator.
"Ini bukan hanya masalah rasa hormat mendasar, tetapi juga untuk memahami bahwa setiap penulis memiliki kelebihan dan kekurangan, serta untuk memahami gaya dan keunikan mereka," ucap Motoi Okamoto, Produser Konami.
Langkah merilis judul gim baru secara bersamaan dengan pengerjaan daur ulang juga menjadi strategi Konami untuk menunjukkan keseriusan mereka.
"Saya ingin orang-orang merasakan bahwa ini adalah upaya serius untuk menghidupkan kembali seri ini, bukan sekadar remake 'wait-and-see' yang mengukur popularitas seri, yang sering terjadi belakangan ini. Itulah mengapa saya sangat ingin mengumumkan game baru pada saat yang sama dengan remake," ujar Motoi Okamoto, Produser Konami.
Atmosfer Silent Hill f yang berlatar pedesaan Jepang tahun 1960-an turut mendapatkan ulasan khusus dari media gim internasional.
"Jika [ulasan] ini membuat Anda penasaran, tutup tab ini, hindari media sosial serta ulasan atau tayangan streaming lebih lanjut, dan biarkan diri Anda mengalami Silent Hill f secara langsung. Anda akan berterima kasih kepada saya atau membenci saya karenanya, tetapi apa pun itu, Anda akan merasakan pengalaman yang luar biasa," tulis kritikus dalam ulasan Eurogamer.
Gim Castlevania: Belmont's Curse dijadwalkan meluncur pada 15 Oktober 2026 mendatang untuk platform Nintendo Switch dan konsol lainnya.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow